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https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4103.html
作者:◆AXUvLSx1kdMd(したらば内:◆Gk99QF/YD2) このロワの注意点 殆どの作品の参戦時期が終盤~本編終了後のため、始めからネタバレ満載 話の都合上、クロムの結婚相手がはっきり明言 現実出典の銃火器は出ません 本編 バトルカードチップ・ロワイアル本編SS目次・投下順 バトルカードチップ・ロワイアル本編SS目次・時系列順 その他 バトルカードチップ・ロワイアル参加者一覧 バトルカードチップ・ロワイアルネタバレ参加者一覧 バトルカードチップ・ロワイアルのアイテム一覧 バトルカードチップ・ロワイアルのルール・マップ
https://w.atwiki.jp/sekaishikaeuta/pages/136.html
初投稿の替え歌は米国系デスコだが、初めての替え歌であったからか何となく妥協編集をしてしまったため、めちゃめちゃ雑になってしまった。 (本人談) また、新春南欧替え歌リレーではギリシャ独立史/乙女解剖で2日目を担当した。 また余談だが、これを見てバトル三国は"成長したなぁ"と思ったらしい。(初投稿を見て)
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/385.html
バトルに勝った いくつかのカードの中には、「バトル(戦闘)に勝った時」に誘発?する能力を持つものがある。 「バトルに勝ったユニット」とは、「バトル終了ステップ?開始時、バトルの行われたスクエアに 唯一 置かれているユニット」である。 実際のバトル・ダメージの応酬?は考慮しない。 このルールにより、バトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロードなどがプレイされて相手ユニットがバトルの発生したスクエアから離れた場合、バトル終了時にあなたのユニットがそのスクエアに残っていたならば、あなたのそのユニットは「バトルに勝った」ユニットである。例)あなたが支配するチェリー・ボーイと相手が支配するシングル・モルトが同じスクエアに置かれ、バトルが発生した。あなたはバトル・ダメージ?がスタック?に乗る前に、バトル中のシングル・モルトを対象に死神の鎌をプレイすることができる。そうした場合、バトル終了時、バトルの発生したスクエアにはあなたのチェリー・ボーイのみが置かれていることになり、チェリー・ボーイは「バトルに勝った」ユニットとなる。あなたは誘発したチェリー・ボーイの能力によって、エネルギーゾーンのカード1枚をリリースすることができる。 通常は自身のパワー以上のダメージを累積で受けたユニットはスクエアから取り除かれて墓地に置かれ、そうでないユニットはスクエアに残る。 ユニットの相討ちや引き分けでは、「バトルに勝った」とは見なされない。 関連 「バトルに勝った時」で検索する
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/82.html
バトルマスター (ばとるますたー) 【更新時刻】 2006年12月22日09時13分03秒 【分類】 [職業] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 最上級職。全ての武器を取り出し攻撃する。 [らふぃ~] 2. 転職できる条件は力・速さがそれぞれ20以上、生命力15以上、器用さ18以上、レベル40以上である。 [らふぃ~] 名前 コメント
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エメレニウムにて戦闘用途に使われている工具。 鉱山で働く炭鉱夫や塹壕を掘る兵士達が作業中の襲撃に対応するべく考案された武器。 通常の物よりも刃先が平たく頑丈な金属で作られている。 分類としては一応は槍。 鋭く砥がれた先端は十分な切れ味と刺突力を発揮するだろう。 関連 エレメニウム共和国 鉱山労働者(マイナー) バトルピッケル 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/thi_greegadran/pages/21.html
バトル用アイテム 延長カード スポットカード 延長カード 効果:待ち受けバトルの時間を延長する。 名前 効果 トレード 入手法 60分延長カード 60分延長 可能 ショップ(300Vm) 360分延長カード 360分延長 ショップ(300コイン) 上へ スポットカード 効果:バトルの場所を指定する事が出来る。また、待ち受けバトル時の時間が3時間になる。 名前 場所 レア度 トレード 入手法 東京カード ショップ(20000Vm) 名古屋カード ショップ(20000Vm) さっぽろカード ショップ(20000Vm) 上へ
https://w.atwiki.jp/s_ryaku/pages/4.html
遊ぶ人数 :2〜4人 対戦ルール :ノーマルルール ---------------------------------------------------------------------- ポケモンの数 :1〜3匹 ポケモンのレベル :すべて50にする 特別なポケモン :参加できる 同じポケモン :参加できる 同じ道具 :もたせられる ハンデ :なし ミラクル交換で手に入れたポケモン6匹を使いバトルするというクソみたいな神ルール 技の変更、持たせられる道具は前もって決めておこう つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら どんな ポケモンでも かてるように がんばるべき バトルビデオ一覧 3RSW-WWWW-WWW6-5J59 -- s (2014-03-15 02 38 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8235.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 首都高バトル 2 タイトル 首都高バトル 2 機種 ドリームキャスト 型番 T-30803M ジャンル レース 発売元 元気 発売日 2000-6-22 価格 5800円(税別) 首都高バトル 関連 SFC ドリフトキング 土屋圭市 坂東正明 首都高バトル '94 ドリフトキング 土屋圭市 坂東正明 首都高バトル 2 SS 首都高バトル '97 PS 首都高バトル DRIFTKING 土屋圭市 坂東正明 首都高バトル 外伝 SUPER TECHNIC CHALLENGE 首都高バトル R DC 首都高バトル 首都高バトル 2 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/toybot/pages/79.html
エネルギー トイボットはエネルギーによって動く。 エネルギーは戦闘をする度に10%減り、0になると戦えなくなる。 エネルギーは約15分で10%ずつ回復し、最大で100%まで回復する。 またエネルギーチャージというアイテムで回復することも可能。 パラメータ パラメータは攻撃、命中、防御、回避からなるの基本的な能力のこと。 この値によってトイボットの性能が大きくかわる。 LVUPのたびに戦闘スタイルに応じて自動でパラメータは増えていく。 またパラメータチェンジというアイテムを使い自由に設定することができる。 AI AIはバトル中のトイボットの動きかたを左右する重要なシステム。 これは自由に設定することができる。 AIの設定によってはどんなにLVが高い相手にも勝てる。 bit ゲーム内の通貨。 パーツを買ったり修理したり強化したりに必要。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1283.html
バトルシティー / Battle City ナムコ 1985年9月9日 FC タンクバタリアンのFC移植のリメイク作品 司令部を守りながら敵戦車軍団を殲滅するACT・STGです 移植 WiiのVCで配信(FC版) GB.「ノバ」さんから発売された 全体が表示されず、画面の下にレーダーが付いている ナムコギャラリーVOL.1 ノバ版か、キャラが小さくなるが全体表示かを選べる 関連 タンクフォース